本文中我们将会讨论在Java HashMap中将可变对象用作Key。所有的Java程序员可能都在自己的编程经历中多次用过HashMap。那什么是HashMap呢?

HashMap是一种用哈希值来存储和查找键值对(key-value pair,也称作entry)的一种数据结构。

为了正确使用HashMap,选择恰当的Key是非常重要的。Key在HashMap里是不可重复的。

内容

什么是可变对象 HashMap如何存储键值对 在HashMap中使用可变对象作为Key带来的问题 如何解决

1、什么是可变对象

可变对象是指创建后自身状态能改变的对象。换句话说,可变对象是该对象在创建后它的哈希值可能被改变。

在下面的代码中,对象MutableKey的键在创建时变量 i=10 j=20,哈希值是1291。

然后我们改变实例的变量值,该对象的键 i 和 j 从10和20分别改变成30和40。现在Key的哈希值已经变成1931。

显然,这个对象的键在创建后发生了改变。所以类MutableKey是可变的。

让我们看看下面的示例代码:

注意: 调用hashCode()时,equals()方法也同时被执行。

public class MutableKey {
    private int i;
    private int j;

    public MutableKey(int i, int j) {
        this.i = i;
        this.j = j;
    }

    public final int getI() {
        return i;
    }

    public final void setI(int i) {
        this.i = i;
    }

    public final int getJ() {
        return j;
    }

    public final void setJ(int j) {
        this.j = j;
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        final int prime = 31;
        int result = 1;
        result = prime * result + i;
        result = prime * result + j;
        return result;
    }

    @Override
    public boolean equals(Object obj) {
        if (this == obj) {
            return true;
        }
        if (obj == null) {
            return false;
        }
        if (!(obj instanceof MutableKey)) {
            return false;
        }
        MutableKey other = (MutableKey) obj;
        if (i != other.i) {
            return false;
        }
        if (j != other.j) {
            return false;
        }
        return true;
    }
}

public class MutableDemo {

    public static void main(String[] args) {

        // Object created
        MutableKey key = new MutableKey(10, 20);
        System.out.println("Hash code: " + key.hashCode());

        // Object State is changed after object creation.
        key.setI(30);
        key.setJ(40);
        System.out.println("Hash code: " + key.hashCode());
    }
}

输出:

Hash code: 1291
Hash code: 1931

2、HashMap如何存储键值对

HashMap用Key的哈希值来存储和查找键值对。

当插入一个Entry时,HashMap会计算Entry Key的哈希值。Map会根据这个哈希值把Entry插入到相应的位置。