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在普通的单线程程序中,捕获异常只需要通过try ... catch ... finally ...代码块就可以了。那么,在并发情况下,比如在父线程中启动了子线程,如何正确捕获子线程中的异常,从而进行相应的处理呢?
也许有人会觉得,很简单嘛,直接在父线程启动子线程的地方try ... catch一把就可以了,其实这是不对的。
让我们回忆一下Runnable接口的run方法的完整签名,因为没有标识throws语句,所以方法是不会抛出checked异常的。至于RuntimeException这样的unchecked异常,由于新线程由JVM进行调度执行,如果发生了异常,也不会通知到父线程。
public abstract void run()
那么,如何正确处理子线程中的异常呢?楼主想到了3种常用方法,分享给大家。 前2种方法都是在子线程中处理,第3种方法是在父线程中处理。 具体用哪一种方法,取决于这个异常是否适合在子线程中处理。例如有些异常更适合由调用方(父线程)处理,那么此时就应当用第3种方法。
最简单有效的办法,就是在子线程的执行方法中,把可能发生异常的地方,用try ... catch ... 语句包起来。
子线程代码:
1 public class ChildThread implements Runnable {
2 public void run() {
3 doSomething1();
4 try {
5 // 可能发生异常的方法
6 exceptionMethod();
7 } catch (Exception e) {
8 // 处理异常
9 System.out.println(String.format("handle exception in child thread. %s", e));
10 }
11 doSomething2();
12 }
13 }
为线程设置异常处理器。具体做法可以是以下几种:
(1)Thread.setUncaughtExceptionHandler设置当前线程的异常处理器;
(2)Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler为整个程序设置默认的异常处理器;
如果当前线程有异常处理器(默认没有),则优先使用该UncaughtExceptionHandler类;否则,如果当前线程所属的线程组有异常处理器,则使用线程组的
UncaughtExceptionHandler;否则,使用全局默认的DefaultUncaughtExceptionHandler;如果都没有的话,子线程就会退出。